Отдых без посредников дает ряд преимуществ, которые понятны всем:
минуете различных представителей, среди которых могут попасться не вполне добросовестные;
не нужно переплачивать агентствам, следовательно стоимость ниже;
дает уверенность в том, что заказали номер именно в том месте, в котором хотели;
опять же, индивидуальный подход.
С самого первого анонса, еще скрываясь под безликой аббревиатурой NGP, новенькая портативная консоль Sony PlayStation Vita притягивала взоры и овладевала идеями общественности. Практически годом ранее она стала сенсацией Е3 2011, полгода вспять сразила гостей “ИгроМира”, и сейчас священная коробка на столе редакции.
Наружные данные.
В отличие от Nintendo, годом ранее упаковавшей свою 3DS в объемистую коробку с миллионом инструкций на всех вероятных языках, Sony ограничилась только самым нужным – зарядное устройство, несколько буклетов, конверт с маркерами дополненной действительности и, естественно, сама консоль.
Две модели PS Vita – с модулем 3G и без оного – по внешнему облику отличаются друг от друга наличием слота для SIM-карты, на ощупь – надбавкой в весе на несколько гр (приблизительно 279 гр. против 260 гр.) и с прагматичной точки зрения, естественно, ценой. От предшествующей портативной консоли Sony – PlayStation Portable – новинка отличается парой см в длине и приблизительно сантиметром в ширине.
В официальных пресс-релизах дизайнPS Vita определяется прекрасным словосочетанием “perfect oval”. И вправду, консоль притягивает взор, а, попав в руки, присваивает чувство солидности и даже в неком роде элитарности. То, что в британском языке определяется словом “luxury” – роскошь.
Темная глянцевая консоль окутана по узенькой стороне серебристым ободком. На верхней стороне размещены разъем для карты PS Vita – нового игрового носителя, – и универсальный USB-порт, также кнопки управления громкостью и кнопка включения консоли. Находящиеся сверху полупрозрачные, очень мягенькие шифты дублируются снизу техническими «ушками», к которым можно подсоединить, к примеру, ремешок для крепления на запястье.
В центре под экраном размещается разъем для зарядки. Рядом с ним – стандартное гнездо для наушников, и, в конце концов, на левой стороне консоли находится гнездо для SIM-карты (исключительно в модели с поддержкой 3G). Все разъемы, не считая, разве что, зарядки и наушников, закрыты заглушками, совершенно прилегающими к корпусу.
Единственные осязаемо выдающиеся из корпуса элементы – это два аналоговых стика, одно из многих преимуществ и главных особенностей PS Vita. Об их возникновении желали поклонники, и их же отсутствие стало одним из гвоздиков в крышку гроба PSPgo, заставив Nintendo в спешном порядке выпустить для 3DS дополнительный девайс. Sony очевидно учла ошибки прошедшего, так что PS Vita снабжена 2-мя мини-стиками, которые, естественно, трудно ассоциировать с аналоговыми стиками фирменного контроллера PlayStation 3, но, с другой стороны, для портативной консоли это суровый шаг вперед.
Остальные кнопки перетерпели минимум конфигураций со времен еще самой первой PSP. Но справа над традиционными клавишами, — треугольником, кругом, крестом и квадратом, — примостилась камера. Ее сестра-двойняшка расположена в центре задней крышки, прямо над 2-ой важной особенностью PS Vita– задней сенсорной панелью. Это устройство ввода совсем уникально посреди портативных игровых консолей, но, как указывает практика, разработчики пока не всегда понимают, что с ним делать.
В конце концов, самая основная гордость – это экран. И здесь ему нет равных! Невзирая на то, что диагональ экрана только малость превосходит диагональ PSP, его разрешение ровно вдвое выше, а OLED-технология обеспечивает невероятную яркость и контрастность. Кстати экран тоже сенсорный, так что PS Vita совмещает внутри себя все современные устройства ввода и ведущие технологии.
Взор изнутри.
Если внешний облик все-же может вызвать ассоциации с PSP, то программное обеспечение аналогов не имеет. На замену известному меню XrossMediaBar, плотно обосновавшемуся на PlayStation 3 и PSP, пришли экраны LiveArea – интерактивное место, содержащее внутри себя всю нужную информацию об игре, ссылки на управления и форумы, заслуги и возможность общения с другими игроками. Интерфейс PS Vita стопроцентно нацелен на сенсорное управление.
Экраны перелистываются и запираются легкими движениями пальцев, в то время как физические кнопки употребляются исключительно в играх. Чтоб посодействовать игрокам акклиматизироваться с новейшей системой, на каждую PS Vita предустановлено особое приложение Welcome Zone, либо «Зона приветствия» – интересная казуальная мини-игра, равномерно повествующая о способностях консоли. И раз уж зашел разговор о программном обеспечении, то нельзя не вспомнить еще два интенсивно промоутируемых приложения, без упоминания которых не обходится ни один пресс-релиз, посвященный PS Vita. Речь о «Тусовке» и near.
«Тусовка» – это некоторая виртуальная среда, позволяющая игрокам разговаривать вместе вне зависимости от места нахождения и запущенного на этот момент проекта. Не считая того программка позволяет стремительно подсоединяться к многопользовательским играм и ассоциировать свои заслуги с фуррорами друзей. Интерфейс «Тусовки» очень интуитивен и так же заточен под сенсорное управление.
Приложение near делает малость другую функцию, напоминающую фирменную особенность Nintendo 3DS StreetPass, но с осязаемо расширенными способностями. near повсевременно сканирует место в радиусе 1-1,5 км и отыскивает для себя схожих, делает рейтинги игр, позволяет обмениваться внутриигровыми призами. В целом PS Vita 2-мя ногами в вирту-пространстве. Начиная с первого включения, когда консоль не раз и не два попросит выпустить ее в PlayStation Network, и заканчивая пуском каждой игры, PS Vita напористо рвется во всемирную сеть.
Можно, естественно, смириться с этим и привыкнуть повсевременно жать на кнопку «Отмены», но, поверьте на слово, очень раскрыть собственный потенциал может только присоединенная к вебу консоль. И относится это утверждение не только лишь и не столько к играм. Кроме специализированных соц приложений «Тусовка» и near, PS Vita предлагает и поболее обычные сервисы: Facebook, Twitter, Fortsquare и остальные. Ни одно из их в системе не предустановлено, так что Sony предоставляет своим клиентам возможность выбора.
Подключение к PlayStation Network пригодится и еще для одной важной вещи. В комплекте с каждой консолью идут карточки-маркеры дополненной действительности, а вот игры, в каких можно их использовать, также придется загрузить из PlayStation Store. Всего их три – настольный футбол, прыжки с вышки и фейерверки.
PS Vita еще спокойнее и более уверенно работает с дополненной реальностью, чем Nintendo 3DS, но чтоб оценить это, все-же необходимо испытать силы консоли в более специализированных играх. К счастью, стартовая линейка консоли изобилует проектами на хоть какой вкус, начиная от сборника различных мини-игр Little Deviants и заканчивая приключением ААА-класса Uncharted: Golden Abyss.
Оглядываясь на деньки, проведенные с консолью, можно подвести результат – портативная революция удалась Sony на славу. У PS Vita ровно два недочета – это слабенький аккумулятор (в режиме игры консоль «живет» от силы 3 часа) и высочайшая стоимость. И то и это лечится временем. Но с каждым деньком near находит все в большей и большей степени других систем вокруг, а означает PS Vita отыскала ключик к таинственной российской душе. На том и спасибо, Sony. Ждем PlayStation 4.


20 Май 2012
sampfun